Запросы в Яндексе
В топ 1
В топ 3
В топ 10
В топ 20
Видимость
108
Органическая выдача
Коммерческие
0
Информационные
Брендовые
Трафик с бренда
28%
Конкурентов
20
Упущенных запросов
105
Ссылки
в графе ссылок Common Crawl домена нет: на него почти не ссылаются или он новыйОрганическая выдача
Запросы сайта
| Запрос | Частота | Место |
|---|---|---|
| низкополигональный | 170 | 5 |
| высокополигональная модель | 167 | 5 |
| низкополигональная модель | 124 | 4 |
| 3d studio | 100 | 1 |
| studio 3d | 100 | 6 |
| низкополигональные модели | 58 | 12 |
| низкополигональная и высокополигональная модель | 52 | 3 |
| high poly | 41 | 5 |
| полигональная сетка | 40 | 10 |
| низкополигональные | 38 | 9 |
| высокополигональная модель это | 33 | 2 |
| лоды | 33 | 7 |
| низкополигональная | 30 | 5 |
| архитектурное моделирование | 23 | 5 |
| хайполи | 23 | 5 |
| малополигональный это | 23 | 5 |
| текстурные карты | 19 | 6 |
| 3д студио | 16 | 3 |
| 3д архитектор | 14 | 7 |
| что такое высокополигональная модель | 13 | 3 |
| карта шероховатости | 13 | 5 |
| создать 3d персонажа | 13 | 11 |
| hi poly | 12 | 7 |
| high poly low poly | 12 | 7 |
| высокополигональной модели | 12 | 8 |
| высокополигональная | 11 | 3 |
| лоды это | 11 | 7 |
| малополигональный | 11 | 8 |
| 3d архитектор | 11 | 9 |
| высокополигональные | 10 | 2 |
| архитектурная модель | 10 | 10 |
| что такое низкополигональная модель | 9 | 6 |
| 3d hard | 9 | 6 |
| высокополигональные модели | 8 | 1 |
| текстурная карта | 8 | 8 |
| texture map | 8 | 10 |
| твердая поверхность | 7 | 7 |
| макет персонажа | 7 | 9 |
| albedo texture | 7 | 9 |
| моделирование архитектуры | 5 | 1 |
| высокополигональный это | 5 | 2 |
| высокополигональный | 5 | 3 |
| 3д моделирование в архитектуре | 5 | 4 |
| highpoly | 5 | 7 |
| карта материалов | 5 | 8 |
| 3d modeling character | 5 | 8 |
| полигональную форму | 5 | 11 |
| низкополигональное моделирование | 4 | 3 |
| высокополигональное моделирование | 3 | 2 |
| полигональные сетки | 3 | 6 |
Конкуренты
Упущенные запросы
| Запрос | Частота | У конкурентов в топ-10 |
|---|---|---|
| роблокс студио | 52 257 | habr.com |
| roblox studio | 47 009 | habr.com |
| fl studio | 37 164 | sky.pro |
| ии для создания картинок | 29 684 | habr.com |
| visual studio code | 29 449 | habr.com |
| visual studio | 19 660 | sky.pro |
| как создать геймпасс в роблокс | 14 665 | habr.com |
| текст ии | 14 120 | habr.com |
| ии текст | 13 403 | habr.com |
| что такое докс | 13 193 | sky.pro |
| дедлайн что такое | 8 939 | sky.pro |
| что такое дедлайн | 8 762 | sky.pro |
| osi модель | 7 659 | sky.pro |
| что такое спо | 4 423 | sky.pro |
| спо что такое | 4 423 | sky.pro |
| low poly | 359 | cgitems.ru |
| pbr текстуры | 149 | cgitems.ru |
| коллизия в играх | 110 | cgitems.ru |
| коллизия это в играх | 108 | cgitems.ru |
| коллизия в играх это | 108 | cgitems.ru |
| что такое коллизия в играх | 84 | cgitems.ru |
| hard edge | 80 | cgitems.ru |
| что такое pbr | 46 | cgitems.ru |
| стиль low poly | 41 | cgitems.ru |
| пбр текстуры | 32 | cgitems.ru |
| что такое воксельная графика | 29 | cgitems.ru |
| низкополигональные игры | 28 | cgitems.ru |
| pbr материалы | 28 | cgitems.ru |
| что такое декали в играх | 27 | cgitems.ru |
| pbr текстуры это | 25 | cgitems.ru |
| запекание текстур | 23 | cgitems.ru |
| глобальное освещение в играх что это | 23 | cgitems.ru |
| low poly модели | 21 | cgitems.ru |
| pbr материалы это | 20 | cgitems.ru |
| низкополигональная графика | 17 | cgitems.ru |
| что такое svn | 17 | cgitems.ru |
| что такое запекание текстур | 16 | cgitems.ru |
| что такое лоды | 15 | cgitems.ru |
| normal texture | 15 | cgitems.ru |
| нормал мап текстура | 15 | cgitems.ru |
| low poly это | 14 | cgitems.ru |
| воксельное моделирование | 14 | cgitems.ru |
| воксельные модели | 14 | cgitems.ru |
| воксельная графика в играх | 13 | cgitems.ru |
| pbr текстурирование | 13 | cgitems.ru |
| lod в играх что это | 13 | cgitems.ru |
| высоко полигональная модель это | 12 | cgitems.ru |
| декали в играх | 12 | cgitems.ru |
| правильная топология 3d модели | 11 | cgitems.ru |
| полигон в 3д моделировании это | 11 | cgitems.ru |
Доля в топе
По 500 частотным запросам самого сайта, поэтому он здесь всегда заметен. Место в нише среди конкурентов — в блоке «Рейтинг среди конкурентов».
Ядро конкурентов
| Запрос | Частота | Сайтов | 3dstudio | sky | habr | cgitems | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| текстурная карта | 8 | 5 | 8 | 3 | 7 | 10 | 2 |
| pbr материалы | 28 | 4 | 10 | 3 | 9 | 5 | |
| глобальное освещение в играх что это | 23 | 4 | 1 | 5 | 9 | 4 | |
| что такое батчинг | 20 | 4 | 7 | 5 | 12 | 3 | |
| текстурные карты | 19 | 4 | 6 | 2 | 4 | 9 | |
| создать 3d персонажа | 13 | 4 | 11 | 2 | 8 | 5 | |
| pbr текстурирование | 13 | 4 | 5 | 1 | 6 | 3 | |
| git или svn | 13 | 4 | 9 | 5 | 6 | 3 | |
| svn vs git | 12 | 4 | 1 | 3 | 6 | 9 | |
| какие игровые движки существуют | 11 | 4 | 9 | 1 | 10 | 2 | |
| карты нормали | 10 | 4 | 7 | 1 | 10 | 5 | |
| динамические тени | 7 | 4 | 6 | 11 | 1 | 3 | |
| pbr текстуры что это | 7 | 4 | 9 | 3 | 6 | 4 | |
| normal map это | 7 | 4 | 8 | 3 | 7 | 2 | |
| карты нормалей что это | 6 | 4 | 6 | 2 | 12 | 5 | |
| виды движков для игр | 5 | 4 | 10 | 1 | 9 | 3 | |
| текстура pbr | 5 | 4 | 1 | 6 | 11 | 5 | |
| pbr материалы что это | 4 | 4 | 1 | 5 | 10 | 4 | |
| roughness map что это | 3 | 4 | 3 | 7 | 4 | 1 | |
| глобальное освещение это | 3 | 4 | 9 | 5 | 11 | 3 | |
| levels of detail | 2 | 4 | 9 | 8 | 10 | 4 | |
| pbr карта | 1 | 4 | 7 | 5 | 6 | 3 | |
| что такое normal map | 1 | 4 | 9 | 4 | 8 | 3 | |
| pbr что это такое | 1 | 4 | 7 | 4 | 10 | 2 | |
| 3д в архитектуре | 0 | 4 | 2 | 3 | 8 | 7 | |
| 3d baking | 0 | 4 | 4 | 8 | 2 | 3 | |
| пиксель арт | 16 716 | 3 | 10 | 11 | 6 | ||
| kpi | 11 853 | 3 | 8 | 2 | 3 | ||
| yougile | 9 173 | 3 | 5 | 6 | 9 | ||
| pixel art | 8 959 | 3 | 7 | 5 | 10 | ||
| градиент | 8 039 | 3 | 1 | 8 | 9 | ||
| osi модель | 7 659 | 3 | 10 | 2 | 3 | ||
| pbr | 490 | 3 | 6 | 9 | 2 | ||
| normal map | 388 | 3 | 8 | 10 | 4 | ||
| pbr это | 200 | 3 | 5 | 9 | 3 | ||
| система контроля версий | 161 | 3 | 7 | 2 | 10 | ||
| pbr текстуры | 149 | 3 | 3 | 9 | 4 | ||
| системы контроля версий | 91 | 3 | 6 | 2 | 9 | ||
| нормал мап | 65 | 3 | 4 | 7 | 3 | ||
| топология это в 3д | 54 | 3 | 5 | 2 | 6 | ||
| pbr что это | 47 | 3 | 3 | 5 | 1 | ||
| что такое pbr | 46 | 3 | 5 | 6 | 3 | ||
| normalmap | 44 | 3 | 6 | 8 | 4 | ||
| high poly | 41 | 3 | 5 | 1 | 3 | ||
| стиль low poly | 41 | 3 | 7 | 12 | 1 | ||
| батчинг это | 41 | 3 | 11 | 9 | 8 | ||
| низкополигональные | 38 | 3 | 9 | 5 | 10 | ||
| система контроля версий это | 34 | 3 | 6 | 2 | 8 | ||
| лоды | 33 | 3 | 7 | 9 | 2 | ||
| git svn | 31 | 3 | 10 | 3 | 1 | ||
| svn git | 31 | 3 | 3 | 7 | 6 | ||
| стиль лоу поли | 30 | 3 | 10 | 4 | 3 | ||
| pbr текстуры это | 25 | 3 | 2 | 7 | 6 | ||
| хайполи | 23 | 3 | 5 | 10 | 1 | ||
| малополигональный это | 23 | 3 | 5 | 6 | 10 | ||
| pbr материалы это | 20 | 3 | 5 | 10 | 4 | ||
| что такое система контроля версий | 19 | 3 | 7 | 2 | 11 | ||
| контроль версий | 18 | 3 | 8 | 3 | 11 | ||
| что такое pbr текстуры | 18 | 3 | 6 | 11 | 3 | ||
| сколько систем контроля версий существует | 17 | 3 | 7 | 6 | 3 | ||
| что такое svn | 17 | 3 | 6 | 11 | 8 | ||
| normal texture | 15 | 3 | 6 | 7 | 3 | ||
| нормал мап текстура | 15 | 3 | 6 | 8 | 2 | ||
| система контроля версий svn | 15 | 3 | 11 | 9 | 8 | ||
| voxel 3d | 15 | 3 | 5 | 1 | 9 | ||
| svn или git | 13 | 3 | 4 | 2 | 5 | ||
| svn и git отличия | 13 | 3 | 6 | 3 | 4 | ||
| normal mapping | 13 | 3 | 3 | 7 | 5 | ||
| lod в играх что это | 13 | 3 | 1 | 7 | 2 | ||
| какие бывают системы контроля версий | 13 | 3 | 8 | 5 | 9 | ||
| системы контроля версий какие бывают | 13 | 3 | 8 | 3 | 11 | ||
| hi poly | 12 | 3 | 7 | 2 | 3 | ||
| лоды это | 11 | 3 | 7 | 11 | 3 | ||
| малополигональный | 11 | 3 | 8 | 10 | 9 | ||
| правильная топология 3d модели | 11 | 3 | 7 | 4 | 2 | ||
| полигон в 3д моделировании это | 11 | 3 | 4 | 8 | 9 | ||
| батчинг что это | 11 | 3 | 6 | 4 | 12 | ||
| тени в играх | 10 | 3 | 3 | 2 | 1 | ||
| системы контроля версий примеры | 10 | 3 | 1 | 3 | 8 | ||
| какие есть системы контроля версий | 10 | 3 | 2 | 4 | 8 | ||
| что такое низкополигональная модель | 9 | 3 | 6 | 11 | 4 | ||
| топология в 3д | 9 | 3 | 7 | 3 | 5 | ||
| правильная топология | 9 | 3 | 5 | 6 | 8 | ||
| топология 3д | 8 | 3 | 6 | 3 | 5 | ||
| normal map texture | 8 | 3 | 10 | 5 | 2 | ||
| карта roughness | 8 | 3 | 7 | 5 | 3 | ||
| как запечь текстуру | 8 | 3 | 1 | 11 | 7 | ||
| макет персонажа | 7 | 3 | 9 | 4 | 2 | ||
| топология в 3d | 7 | 3 | 10 | 1 | 2 | ||
| топология в моделировании | 7 | 3 | 5 | 1 | 3 | ||
| lod в играх | 7 | 3 | 10 | 4 | 3 | ||
| pbr текстура | 7 | 3 | 2 | 6 | 4 | ||
| запечка | 7 | 3 | 11 | 5 | 8 | ||
| топология в 3d моделировании | 6 | 3 | 6 | 2 | 4 | ||
| топология 3д модели | 6 | 3 | 6 | 3 | 2 | ||
| запекание текстур это | 6 | 3 | 5 | 9 | 4 | ||
| топология 3d | 6 | 3 | 6 | 4 | 3 | ||
| воксельный мир | 6 | 3 | 1 | 3 | 5 | ||
| виды систем контроля версий | 6 | 3 | 9 | 2 | 6 | ||
| svn как пользоваться | 6 | 3 | 7 | 6 | 8 |
Рейтинг среди конкурентов
8место по видимости в нише из 21
Сайт и 20 главных конкурентов из таблицы «Конкуренты» по 97 запросам ниши, за которые они борются между собой: в топ-10 Яндекса минимум трое из них, без брендовых запросов и маркетплейсов
Лидеры
habr.com1 300
linkedin.com1 235
medium.com653
skillbox.ru540
sky.pro286
netology.ru131
cgitems.ru125
3dstudio.co71- queppelin.medium.com70
aesthetics.fandom.com38
Запросы, частоты и места на август 2026: по данным Букварикса